PRAVILA PROGRAMIRANJA PRAVILA PROGRAMIRANJA
PRAVILA PROGRAMIRANJA PRAVILA PROGRAMIRANJA
MIKRO KNJIGA

PRAVILA PROGRAMIRANJA

Šifra artikla: 375190
Isbn: 9788675554677
Autor : Kris Zimerman
Ovaj vodič za filozofiju programiranja predstavlja jedinstven i zabavan pogled na to kako treba razmišljati o programiranju. Zbirka od dvadeset jednog praktičnog pravila, od kojih je svako prikazano u samostalnom poglavlju, obuhvata suštinsku mudrost koju svaki novopečeni programer treba da zna i pruža uvide koji iskusne programere navode na razmišljanje.

Autor Chris Zimmerman, suosnivač studija za video igre Sucker Punch Productions, podučava osnovne istine programiranja kroz aforizme i primere dobijene iz stvarnog koda. Ovaj praktičan vodič daje menadžerima načine za obuku novih članova tima.
Pravila u ovoj knjizi sadrže:

• Što jednostavnije, ali ne i previše pojednostavljeno
• Neka vaš kôd priča svoju priču
• Lokalizujte složenost
• Generalizacija traži tri primera
• Radite unazad od rezultata, a ne unapred
• Prva lekcija optimizacije je ne optimizujte
• Dobro ime je najbolja dokumentacija
• Greške su zarazne
• Eliminišite slučajeve grešaka
• Kôd koji se ne izvršava, ne radi
• Ponekad samo treba da zakucate eksere

Ali geometrija je takođe predmet koji zbunjuje mnoge učenike jer je toliko različit od matematike koju su ranije radili. Geometrija zahteva da koristite deduktivnu logiku u formalnim dokazima. Ovaj proces uključuje posebnu vrstu verbalnog i matematičkog zaključivanja koja je nova za mnoge učenike. Videti kuda dalje ići u dokazu, ili čak odakle početi, može biti izazov. Predmet takođe uključuje rad sa dvodimenzionalnim i trodimenzionalnim oblicima: poznavanje njihovih svojstava, pronalaženje njihovih površina i zapremina i zamišljanje kako bi izgledali kada se pomeraju. Ovaj element prostornog rezonovanja geometrije je još jedna stvar koja je čini drugačijom i izazovnom.

Geometrja za neupućene, 3. izdanje, može vam biti od velike pomoći ako ste udarili u zid koji se zove geometrija. Ili ako ste student geometrije, knjiga vas može sprečiti da udarite u zid. Kada vam se otvori svet geometrije i stvari počnu da klikću, možda ćete zaista ceniti ovu temu, koja fascinira ljude milenijumima i koja nastavlja da privlači ljude ka karijeri u umetnosti, inženjerstvu, arhitekturi, planiranju grada, fotografije i kompjuterske animacije, između ostalog.
0,00 EUR
20,21 EUR
Cijena na sajtu: 18,18 EUR
Ušteda: 2,03 EUR
Obavesti me o sniženju
  • NSZ
Količina: 1 Kom
2
1
Sačuvajte u listi želja
Rok isporuke:
Isporuka: 11.04.2025.
Isporuka: 11.04.2025.
Pomoć
Ovaj vodič za filozofiju programiranja predstavlja jedinstven i zabavan pogled na to kako treba razmišljati o programiranju. Zbirka od dvadeset jednog praktičnog pravila, od kojih je svako prikazano u samostalnom poglavlju, obuhvata suštinsku mudrost koju svaki novopečeni programer treba da zna i pruža uvide koji iskusne programere navode na razmišljanje.

Autor Chris Zimmerman, suosnivač studija za video igre Sucker Punch Productions, podučava osnovne istine programiranja kroz aforizme i primere dobijene iz stvarnog koda. Ovaj praktičan vodič daje menadžerima načine za obuku novih članova tima.
Pravila u ovoj knjizi sadrže:

• Što jednostavnije, ali ne i previše pojednostavljeno
• Neka vaš kôd priča svoju priču
• Lokalizujte složenost
• Generalizacija traži tri primera
• Radite unazad od rezultata, a ne unapred
• Prva lekcija optimizacije je ne optimizujte
• Dobro ime je najbolja dokumentacija
• Greške su zarazne
• Eliminišite slučajeve grešaka
• Kôd koji se ne izvršava, ne radi
• Ponekad samo treba da zakucate eksere

Ali geometrija je takođe predmet koji zbunjuje mnoge učenike jer je toliko različit od matematike koju su ranije radili. Geometrija zahteva da koristite deduktivnu logiku u formalnim dokazima. Ovaj proces uključuje posebnu vrstu verbalnog i matematičkog zaključivanja koja je nova za mnoge učenike. Videti kuda dalje ići u dokazu, ili čak odakle početi, može biti izazov. Predmet takođe uključuje rad sa dvodimenzionalnim i trodimenzionalnim oblicima: poznavanje njihovih svojstava, pronalaženje njihovih površina i zapremina i zamišljanje kako bi izgledali kada se pomeraju. Ovaj element prostornog rezonovanja geometrije je još jedna stvar koja je čini drugačijom i izazovnom.

Geometrja za neupućene, 3. izdanje, može vam biti od velike pomoći ako ste udarili u zid koji se zove geometrija. Ili ako ste student geometrije, knjiga vas može sprečiti da udarite u zid. Kada vam se otvori svet geometrije i stvari počnu da klikću, možda ćete zaista ceniti ovu temu, koja fascinira ljude milenijumima i koja nastavlja da privlači ljude ka karijeri u umetnosti, inženjerstvu, arhitekturi, planiranju grada, fotografije i kompjuterske animacije, između ostalog.

Ostavi komentar

Trenutno nema komentara
Karakteristika Vrednost
Kategorija KOMPJUTERSKA LITERATURA
Autor Kris Zimerman
Težina specifikacija 0.5 kg
Izdavač MIKRO KNJIGA
Pismo Latinica
Povez Broš
Godina2023
Format16,8x23,5
Strana316

Slični proizvodi

Unapredite svoje veštine testiranja neprobojnosti kroz naprednu sistemsku analizu i aut...
23,16 EUR
25,74 EUR
Upoznajte najnovije funkcionalnosti jezika Java (do verzije JDK 21) i pronaći ćete efik...
31,58 EUR
35,09 EUR
Uvod u profesionalno programiranje u jeziku C Najnovija verzija programskog jezika C, ...
21,05 EUR
23,39 EUR
Knjiga je izašla iz štampe. Pretplatna cena važi do 9. decembra Steknite prednost u pr...
23,16 EUR
25,74 EUR
Svakog dana, u svakom pogledu, veštačka inteligencija sve više napreduje, a sada imate ...
21,18 EUR
23,54 EUR
Unapredite svoju karijeru tako što ćete savladati ključne .NET alate i veštine, kao što...
31,58 EUR
35,09 EUR
Fascinantno putovanje korišćenja DALL-E 3 modela—revolucionarnog sistema veštačke intel...
27,66 EUR
30,74 EUR
Dobro opremljena laboratorija za elektroniku prepuna je izvora napajanja, mernim instru...
17,37 EUR
19,30 EUR
Izbegnite uobičajene greške u kodiranju API interfejsa i učinite automatizaciju testova...
23,16 EUR
25,74 EUR
Kali Linux je skup softverskih paketa za penetraciono testiranje i digitalnu forenziku ...
23,41 EUR
26,01 EUR
Inženjerstvo podataka rapidno je napredovao u protekloj deceniji, ostavljajući mnoge so...
34,46 EUR
38,28 EUR
Mašinsko učenje i veštačka inteligencija: 30 osnovnih pitanja i odgovora Autor: Sebasti...
21,05 EUR
23,39 EUR
Pomoć